Novinky

Vision Pro dostane vylepšené ovládání očima. Ke skutečnému úspěchu ale potřebuje něco jiného

  • Apple chystá revoluční funkci pro Vision Pro, která umožní ovládání systému pouze pomocí očí
  • Absence dedikovaných herních ovladačů zůstává hlavní slabinou zařízení
  • Pokud chce Apple uspět v oblasti smíšené reality, musí nabídnout přijatelnější cenu

Apple vsází na oči, ale Vision Pro pořád něco zásadního chybí

Apple připravuje další důležitou novinku pro svůj headset Vision Pro. Na červnové konferenci WWDC bychom se měli dočkat představení systému visionOS 3, který přinese jednu z nejambicióznějších funkcí od spuštění platformy – navigaci výhradně pomocí očí. Ačkoli jde o technologicky fascinující krok, nelze si nevšimnout, že Applu stále uniká to nejdůležitější, co by mohlo z Vision Pro udělat skutečný tržní hit: specializované ovladače.

Navigace očima: budoucnost bez dotyku?

Navigace ve visionOS je už teď unikátní – uživatel se podívá na určitou část rozhraní a jednoduchým gestem prstů provede akci. Apple tím dokazuje, jak daleko dokáže posunout sledování očí, které patří k nejpřesnějším v celém odvětví. Nyní se chystá tento koncept posunout ještě dál: úplně odstranit nutnost použití rukou.

Tato nová forma ovládání by měla fungovat napříč všemi systémovými aplikacemi a Apple usiluje o to, aby ji mohli využít i vývojáři třetích stran. Zní to úžasně – ale stále to neřeší jeden ze zásadních problémů celého zařízení.

foto: 9to5mac

Ovladače – chybějící článek do AR/VR skládačky

Vision Pro se snaží být revoluční, ale v mnoha ohledech zůstává až příliš uzavřený. Zvláště ve světě VR (virtuální realita), kde dominují herní scénáře, působí absence ovladačů jako zásadní handicap. Existují sice neoficiální řešení jako Surreal Touch, ale Apple dosud nepředstavil žádné vlastní příslušenství.

Zajímavě zněly spekulace o možné spolupráci se Sony a využití ovladačů PSVR2, ale od prvních zmínek se situace nijak neposunula. V tomto ohledu doufám, že WWDC přinese konečně jasné odpovědi.

Realita trhu: Meta vítězí díky jednoduchosti

Zatímco Apple staví na exkluzivitě a technologickém wow efektu, Meta s řadou Quest přesně trefila to, co většina uživatelů VR skutečně chce – dostupný a plně funkční herní headset. Ať už jde o Quest 2 nebo novější Quest 3, díky své ceně a zaměření na hry si Meta drží dominantní pozici na trhu.

Apple Vision Pro je zatím spíš technologickou ukázkou než produktem pro masy. A i když ovládání očima zní jako sci-fi, bez herních ovladačů a nižší cenovky půjde o luxusní hračku pro velmi úzkou skupinu nadšenců. A na tom Apple moc peněz nevydělá.

Technologický zázrak, kterému chybí hráčská duše

Apple má šanci změnit pravidla odvětví s headsety pro rozšířenou a virtuální reality. V Cupertinu si však musí uvědomit, že nestačí být „pouze“ technologicky nejlepší – je potřeba být i praktický. Pokud má Vision Pro prorazit, Apple musí přijít nejen s inovacemi jako scrollování očima, ale i s cenově dostupnějším modelem a ovladači. Jinak zůstane jeho headset jen nádherným experimentem bez širšího dopadu.

Richard Streit

Pisálek, fanoušek mobilní a výpočetní techniky. Vyznává a aktivně provozuje adrenalinové sporty. Mezi další zájmy patří cestování, rodina, elektronická hudba, příroda a moderní technologie.

Doporučené články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button