Magazín

Průša vypustil preview verzi PrusaSlicer 3.0. Přináší nové rozhraní, pluginy i vyšší výkon

  • PrusaSlicer 3.0 dostal zcela nové uživatelské rozhraní a přepracovanou architekturu
  • Jeden projekt může obsahovat více tiskových plátů, různá nastavení a dokonce různé tiskárny
  • Přibyl systém pluginů, marketplace, vyšší výkon a skutečný offline režim

Podpora více tiskových plátů existovala už v PrusaSliceru 2.9, verze 3.0 ji ale výrazně rozšiřuje. Každý plát se nově stává samostatnou částí projektu a může mít vlastní konfiguraci. Nejzajímavější je možnost přiřadit jednotlivým plátům různé tiskárny. Část projektu tak můžete například připravit pro Core One+ (recenze) a jinou pro Core One L (recenze), aniž byste museli otevírat několik instancí programu. Pokud tedy tisknete složitější modely složené z více částí, tato funkce vám zásadně usnadní jejich předtiskovou přípravu. Modely lze mezi tiskárnami přesouvat a zmizel také dosavadní limit devíti tiskových plátů. Jednotlivé pláty se navíc mohou slicovat paralelně.

reklama

Novinkou jsou také záložky. V jediném okně PrusaSliceru bude možné otevřít několik samostatných projektů a snadno mezi nimi přepínat. Tohle vítám doslova s otevřenou náručí, jelikož to zpříjemňuje práci na komplexních projektech. Aplikace navíc průběžně vytváří lokální zálohy rozpracovaných projektů pro případ pádu programu.

Nový systém profilů počítá s multi-tool tiskem

Výraznou změnou prošel systém tiskových profilů, který byl přepracován s ohledem na moderní vícenástrojové tiskárny. Typickým příkladem je Prusa XL (recenze), u které může mít každý nástroj jinou trysku. Jeden může používat 0,25mm trysku pro jemné detaily, další 0,4mm pro běžný tisk a jiný například 0,6mm trysku pro velké součásti.

PrusaSlicer 3.0 proto umí lépe pracovat se skutečnou hardwarovou konfigurací tiskárny. Jednotlivým nástrojům bude možné jednoduše přiřazovat různé konfigurace. Změní se také formát profilů, které přecházejí z .ini na .yaml. Starší projekty vytvořené v PrusaSliceru 2.x by ale měla nová verze dokázat načíst včetně jejich konfigurace.

Úplně nové uživatelské rozhraní

Prusa při vývoji verze 3.0 zahodil původní grafické rozhraní a vytvořila od základů úplně nové prostředí. Nejde pouze o kosmetickou úpravu. Průša přiznává, že staré rozhraní už začínalo ukazovat svůj věk. Některé funkce byly obtížně dohledatelné a neustálé přidávání dalších možností celý program komplikovalo.

Nové prostředí proto přesouvá hlavní nástroje do horní části okna. Vlevo se nachází prohlížeč scény a napravo nový kontextový panel. Jeho obsah se automaticky mění podle aktuální činnosti. Při práci s malováním zobrazí nástroje pro malování, při označení objektu jeho nastavení a po výběru tiskového plátu zase parametry daného plátu. Často používaná nastavení si navíc můžete označit jako oblíbená a mít je neustále po ruce.

reklama

Zajímavou drobností je možnost změnit způsob ovládání 3D scény podle programů Blender, Fusion, SolidWorks nebo Tinkercad. Nové rozhraní působí sice moderně, ale zejména nováčci můžou zpočátku tápat. Jelikož zde nezůstal kámen na kameni, tak ani mne se nevyhnula chvilková dezorientace. Stačí ale chvilka objevování a rychle tomu člověk přijde na chuť. Díky možnosti přidávání oblíbených položek si navíc můžete prostředí částečně upravit k obrazu svému. 

Výrazně modernější 3D náhled

Modernizací prošel také samotný 3D viewport. PrusaSlicer 3.0 využívá pokročilejší OpenGL rendering se stíny a odrazy. Virtuální tisková podložka a modely tak mají působit výrazně realističtěji. Rendering lze upravit nebo efekty kompletně vypnout, což ocení zejména uživatelé méně výkonných počítačů. Optimalizace se týkají i velmi složitých modelů. Nový PrusaSlicer by měl zvládat komplexnější geometrii, aniž by při manipulaci s modelem výrazně zpomaloval.

Pluginy výrazně rozšíří možnosti PrusaSliceru

Jednou z vůbec nejzajímavějších novinek je podpora pluginů. Dosud museli vývojáři při výraznějších úpravách často vytvářet vlastní odnože PrusaSliceru. Právě tímto způsobem vznikly například OrcaSlicer nebo Bambu Studio. Ve verzi 3.0 bude možné nové funkce přidávat prostřednictvím pluginů napsaných v Lua. Prusa jako možné příklady uvádí generátory QR kódů, vlastní kalibrační výtisky, automatickou orientaci modelů nebo nové typy výplně.

reklama

Samotné preview už obsahuje pluginy pro vytvoření Flow Tower a Temperature Tower. Do budoucna je v plánu také jednoduchý marketplace, odkud si uživatelé budou moci pluginy stahovat a hodnotit. Vývojáři zároveň myslí na bezpečnost. Pluginy mají standardně běžet v sandboxu bez obecného přístupu k souborům uživatele nebo síťové komunikaci.

Rychlejší slicing a plnohodnotný offline režim

Přepsání velké části aplikace přineslo také výkonnostní optimalizace. Prusa uvádí rychlejší start programu i slicing. U projektů obsahujících několik tiskových plátů lze navíc jednotlivé úlohy zpracovávat paralelně. Za pozornost stojí také nový offline režim. Uživatel může vypnout služby jako Prusa Connect, Printables nebo automatické kontroly aktualizací. V plném offline režimu se síťové knihovny vůbec nenačtou. PrusaSlicer tak může fungovat na počítačích zcela odříznutých od internetu, což může být zajímavé například ve firemním sektoru.

reklama

PrusaSlicer zůstává open-source

Důležitou zprávou je, že PrusaSlicer 3.x zůstane open-source a bude stejně jako předchozí verze vydáván pod licencí AGPLv3. Kompatibilita se staršími projekty by měla být poměrně dobrá. 3MF soubory z PrusaSliceru 2.x se načtou včetně geometrie a nastavení. Opačným směrem už ale plná kompatibilita neplatí. Při otevření projektu z PrusaSliceru 3.x ve starší řadě 2.x se načte geometrie, ale část nastavení se může ztratit. PrusaSlicer 3.x bude zároveň možné nainstalovat vedle současné řady 2.x, protože používá samostatnou složku pro profily a konfiguraci.

Zatím jde pouze o velmi rané preview

Prusa Research zdůrazňuje, že aktuální verze ještě není klasickou alfou. Některé funkce známé z PrusaSliceru 2.9 zatím chybí a další části programu se budou během vývoje měnit. Pokud se rozhodnete novou verzi používat, je třeba počítat také s horší stabilitou. Za těch pár hodin, co nový PrusaSlicer testuji, jsem na macOS zaregistroval hned několik pádů aplikace či zamrznutí během slicování složitých projektů s multimateriálovým nastavením. 

Současné vydání má především ukázat nový směr a umožnit komunitě začít testovat kompletně přepracovanou aplikaci. PrusaSlicer 3.0 tak není pouze další velkou aktualizací. Nová architektura má vytvořit základ pro další roky vývoje, modernější tiskárny a funkce, které by ve stávající verzi bylo stále obtížnější implementovat.

reklama

Richard Streit

Pisálek, fanoušek mobilní a výpočetní techniky. Vyznává a aktivně provozuje adrenalinové sporty. Mezi další zájmy patří cestování, rodina, elektronická hudba, příroda a moderní technologie.

Doporučené články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

reklama
Back to top button